Doom II-hemmelighed afsløret efter mere end to årtier

Siden 1994 har Doom II holdt en hemmelighed, som mange troede var en fejl, men endelig har en bruger formået at afsløre mysteriet efter to årtier. Teleporter på niveau 15 blev udløst af brugeren Zero Master, og den nye spilsektor er blevet låst op.

John Romero selv, medskaber af spillet, delte på sin Twitter, at dette virkelig var Doom IIs store hemmelighed. På kortet var en indikator for, at der er en hemmelighed for teportadoren, men spillere var aldrig i stand til at aktivere den. Tricket er, at det var nødvendigt for en fjende at skubbe spilleren til ikke at komme ind ved valg. Tjek det (kl. 1:40):

Hemmelighed forklaret: En hemmelig teleporter markeres som en synlig "hemmelighed", men når du rører ved den, kommer du aldrig ind i sektoren. Så du kommer aldrig ind i teleportsektoren for at udløse hemmeligheden. Den eneste måde at udløse denne hemmelighed er at skubbe af en fjende ind i den! #doom

- ???????? ???????????? (@romero) 31. august 2018

Player Zero Master skulle have en Pain Elemental, en af ​​Doom II's fjender, følge ham ind i området og skubbe ham til det rigtige sted for at aktivere telekræfteren. Selvom det er enkelt, er det interessant, at der er mange gamle spil, såsom Doom II, som stadig har hemmeligheder og nyheder at opdage.

Doom II er afsløret efter mere end to årtier via Voxel

***

Kender du Mega Curioso-nyhedsbrevet? Ugentlig producerer vi eksklusivt indhold til elskere af de største nysgerrigheder og bizarer i denne store verden! Registrer din e-mail, og gå ikke glip af denne måde for at holde kontakten!