Ouija Board: Se, hvordan det fungerer i necromancy og demonisk indkaldelse

Ouija-tavlen er en simpel træplade med bogstaver i alfabetet og ordene "ja" og "nej" markeret på det. Generelt bruges objektet som en metode til nekromans til at kommunikere med de døde eller med spiritus, der strejfer om det astrale plan.

Selvom Ouija-brættet ikke er meget populært i Brasilien, har vi her cupen og kompassspillet, der fungerer på omtrent samme måde. I begge stiller deltagerne spørgsmål til de døde, placer fingrene på indikatoren for svarene, og det bevæger sig på egen hånd for at sende beskeder. Det er dog nødvendigt at følge nogle regler og udføre et slags ritual for at indkalde ånderne.

Der er tusinder af historier, der involverer brugen af ​​Ouija-tavlen, og åndseksperter insisterer på, at det ikke bør bruges som et simpelt børns spil. Der er dog ikke meget videnskabelig forskning, der beviser eller afmystificerer disse spøgelsesrige fortællinger.

Hollywood elsker dog at øge spændingen bag disse "legetøj ud over." Hvis du har set filmen "Paranormal Activity" eller den klassiske "Exorcist", skal du kende konsekvenserne af at lege med de døde. Derudover vil det snart præmiere en Michael Bay-instrueret film, der helt og holdent er viet til Ouija-tavlen - objekter kan eksplodere, mens de bevæger sig.

Spillets regler

For det første, hvis du ikke er forsigtig med, hvor mange eller hvilke spiritus, du inviterer, kan enhver enhed på det astrale plan (især det nederste) påberåbes. Disse ånder kan komme fra mennesker, der blev myrdet eller mistet livet i ulykker. Derfor kan de udvise voldelig opførsel.

En anden vigtig ting er ikke at lave vittigheder eller vittigheder, mens du bruger tavlen eller stille et spørgsmål, da dette kan gøre humøret vred. Det er også vigtigt aldrig at bede enheden om at bevise det eller gøre noget overnaturligt.

Spøgelsespecialister rapporterer, at ånder kan narre spillere til at finde en vej ind i den fysiske verden. I så fald kan det være meget vanskeligt at få dem til at vende tilbage til det astrale plan, som tvinger dem til at forblive på Jorden i en ubestemt periode.

Al pleje er lidt!

Eksperter siger imidlertid, at det ikke er selve bestyrelsen, der er farlig, da det ikke påberåber sig ånden. Faktisk er de fra bestyrelsen og altid tæt på os alle. Så hvis der går noget galt i løbet af sessionen, kan det være værdiløst at ødelægge objektet, da spøgelser ikke har nogen forbindelse til det.

Når du er klar til at afslutte "spillet", advar ånden, tak ham respektfuldt for alle de givne svar, og flyt klippebordet for at sige farvel. Hvis han ønsker at blive og "hjælpe dig lidt mere", skal du sige, "Farvel og gå ud!" Med en fast stemme.

Det er ikke alt: du skal sørge for, at ånden er ophørt med at reagere, og så kan du lukke brættet. Hvis du ikke afslutter sessionen som forklaret, kan der opstå uventede resultater, og endda godt humør kan blive ophidset. Derfor er det bedst at følge instruktionerne for ikke at komme i problemer.

Videnskab forklarer

Selvom mange mennesker er bange, ifølge forskere, repræsenterer den ufrivillige bevægelse af det objekt, der bruges som en responsindikator på Ouija-tavlen, ingen forbindelse til åndeverdenen. De indrømmer dog, at det er muligt at foretage bevægelser uden at indse, at det er du, der udfører dem.

Derfor må det ikke være ånderne, der bevæger genstanden, enten i kompaset eller koppen eller på Ouija-brættet, det er folket selv, der holder det. Dette fænomen kaldes ideomotorisk effekt. Det består af indflydelse af forslag på ufrivillige og ubevidste kropsbevægelser.

Du kan kontrollere det med dine egne øjne ved at binde en vægt, f.eks. En ring eller en knap, på en streng (helst over 30 cm). Hold derefter enden af ​​strengen med dine arme lige foran dig, så vægten kan svinge frit. Forsøg at holde armen helt stille. Bemærk, at vægten vil begynde at rotere med uret eller mod uret i små cirkler.

Start ikke denne bevægelse på egen hånd. Stil i stedet et spørgsmål - det kan være hvad som helst. Overvej, at vægten vil bevæge sig med uret for at svare “ja” og mod uret for at svare “nej”. Husk den tanke, og snart, selv hvis du prøver at gøre noget, begynder vægten at dreje og besvare dine spørgsmål.

Men hvad med ånderne?

Var det magi, spøgelser eller plagede ånder? Nej, bare bevidsthedens mirakel. Der er ingen overnaturlige kræfter, der arbejder på Ouija-tavlen, der er kun små bevægelser, du ubevidst foretager. Således tillader strengen bevægelsen at overdrives, mens inertien i vægten gør det muligt at forblive og forvandle sig til en komplet cirkel.

Denne effekt kaldes Chevreul-pendelen, som blev undersøgt af forskere efter 1800-tallet. Hvad der sker her, er, at du er vidne til (vægt) bevægelse, men ikke er klar over, at du er ansvarlig for det.

Det samme grundlæggende fænomen svarer til Ouija-brættet, cupkampen og kompassspillet, hvor en person eller flere holder et objekt, og det bevæger sig i henhold til de stillede spørgsmål.

Denne samme effekt blev også bevist i et trist tilfælde af oprettelsen af ​​en "kommunikationsfacilitator." I den troede plejepersonerne, at de kunne hjælpe børn med svær handicap med at kommunikere gennem et tastatur. Imidlertid viste forskere over for plejere, at det var dem, der - helt uskyldigt - skrev beskederne i stedet for at fortolke børnenes bevægelser.

Hjernens kraft

Det mest interessante faktum ved fænomenet er, hvad det fortæller os om det menneskelige sind. Når alt kommer til alt, hvis vi kan foretage bevægelser uden at indse det, skal vi ikke være så sikre på at henrette andre, som vi er fuldt ud klar over, at de udføres af os.

Under de rigtige omstændigheder kan du få andre mennesker til at tro, at de har forårsaget noget, der faktisk kommer af en helt uafhængig grund. Dette er ikke så svært at tro, da nogle mennesker tror, ​​det lige begyndte at regne, fordi de glemte deres paraply, eller at nogle dårlige ting bare sker med dem.

Du kan læse mere om det i bogen "The Illusion of Conscious Will" skrevet af psykolog Daniel Wegner. Forfatteren hævder, at vores sunde fornuft i at tro, at vi har kontrol over en handling, er en illusion eller, hvis du foretrækker, en konstruktion. De mentale processer, der direkte styrer vores bevægelser, er ikke forbundet med dem, der forstår årsag og virkning, forklarer Wegner.

Situationen er ikke som en kommando / kontrolstruktur som en disciplineret hær, hvor en general giver ordrer til tropperne, de udfører handlingen, og han modtager en rapport, der siger: ”Sir! Det er gjort. Højre hånd gik ind i handling. ” Konceptet ligner mere et organiseret kollektiv: generalen kan formidle kommandoer og se, hvad der sker, men han er aldrig sikker på, hvad der førte til handlingen.

I stedet, som for alle mennesker, er vores bevidste (det generelle i denne metafor) nødt til at bruge nogle principper for at finde ud af, hvornår en bevægelse udføres af os. En sådan taktik er at bestemme, at årsagen skal være i overensstemmelse med virkningen.

Jeg sværger, at det ikke var mig!

Hvis du tænker "Jeg vil bevæge min hånd", og den bevæger sig, giver din hjerne automatisk følelsen af, at denne bevægelse blev forårsaget af dig. Imidlertid mislykkes dette princip, når tanken er forskellig fra virkning, som i Chevreul-pendelen eller Oujias tablet.

Hvis du tænker: "Jeg bevæger mig ikke, " har du mindre sandsynlighed for at forbinde enhver lille bevægelse, du foretager dig, men med et bredt visuelt interval. Det vil sige, at du er mere sårbar overfor at tro, at ånderne "talte" på mystiske måder end at overveje, at din krop bevægede sig på egen hånd.

Måske forklarer dette skikken, at børn er nødt til at råbe “Det var ikke mig” lige efter at have brudt noget. De tænker over sig selv, "Jeg vil bare give det et lille skub ..." og når genstanden falder ned fra bordet og går i stykker, føler de ikke, at det var noget, de gjorde.

Og du? Selv efter denne videnskabelige forklaring, tror du stadig på Ouijas tablet? Har du haft nogle spøgelsesrige oplevelser, mens du spillede cupen eller kompassspillet? Eller er det hele et spørgsmål om ideomotorisk effekt?